РОБОТИКА · ПРОГРАМИРАНЕ · ИНЖЕНЕРСТВО

Роботика НПГ – от идея до работещ робот.

Клубът по роботика на НПГ „Димитър Талев“ е място за практическо инженерство.Учениците проектират, програмират и изграждат прототипи, работят с 3D технологии и представят свои разработки в България и извън страната.

Състезателен робот на Robotex Hellas в Солун
ROBOTEX HELLASСъстезателна роботика в действие
ECO-smart house на Роботика НПГ
AUTOMATION · IoTECO-smart house
Проект Умен парник на МТТ 2019
SENSORS · WEB CONTROL„Умен парник“
Работа по проекта Умно кошче
SMART WASTE„Умно кошче“
Ученици от Роботика НПГ с отличията си от RoboDays 2025
ROBO DAYSПълен подиум и мотивирани ученици
ROBOTIKA.NPGBUILD · CODE · TEST · IMPROVE
ПРИЯТЕЛИ И ПАРТНЬОРИ НА КЛУБА

С подкрепата на хора и организации

Благодарим на всички, които помагат на учениците да превръщат идеите си в реални проекти.

Благодарим и на научните партньори, местния бизнес, дарителите и приятелите, които са с нас през годините.

Всички приятели и партньори →
ДЕМОНСТРАЦИЯ · 15.10.2026
РОБОТ ЯНА · РАЗГОВОР В РЕАЛНО ВРЕМЕ

Яна като помощник в учебния процес

В демонстрацията Яна води свободен разговор с човек пред нея и поддържа естествен диалог по различни теми.

В НПГ ще използваме тази възможност за самоподготовка, индивидуални въпроси и обсъждане на учебно съдържание, както и при проектно-базирано обучение и демонстрации по роботика и изкуствен интелект.

Самоподготовкаразговор и въпроси по учебна тема Индивидуална подкрепаработа в собствен темп Проектна работаобсъждане на идеи и резултати Демонстрациироботика и AI пред ученици
Ученици от Роботика НПГ с макета ECO-smart houseПРОЕКТ ВЪВ ФОКУС · 2024
ОТ ИДЕЯ ДО РАБОТЕЩ ПРОТОТИП

ECO-smart house

Енергийно независима умна къща с автоматизирано наблюдение и управление на средата, осветлението и системите на макета.

IoTсвързани системи3Dреален макет1 мястонационално отличие
Разгледай проекта
НАЧИН НА РАБОТА

Как една идея става реалност

В клуба учениците преминават през целия инженерен процес.

01

Идея

Намираме проблем, който може да бъде решен с технология.

02

Проектиране

Избираме компоненти, правим схема и планираме прототипа.

03

Програмиране

Създаваме логиката, тестваме сензорите и отстраняваме грешките.

04

Прототип

Представяме работещо решение пред публика и жури.